C# 完全学习指南C# 完全学习指南
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    • 📚 进阶内容
    • 第1章 - 集合
    • 第2章 - 泛型
    • 第3章 - LINQ
    • 第4章 - 委托与事件
    • 第5章 - 异常处理
    • 第6章 - 文件操作
    • 第7章 - 异步编程
    • 第8章 - 反射
    • 第9章 - 特性
    • 第10章 - 扩展方法

第4章 - 委托与事件

嗨,朋友!我是长安。

委托和事件是 C# 中实现回调和事件驱动编程的核心机制。

🤔 什么是委托?

委托是一种类型,表示对方法的引用,类似于C++中的函数指针。

// 定义委托
delegate void MyDelegate(string message);

// 定义方法
static void ShowMessage(string msg)
{
    Console.WriteLine(msg);
}

// 使用委托
MyDelegate del = ShowMessage;
del("Hello!");  // 调用方法

🎯 事件

事件是基于委托的,用于实现发布-订阅模式。

class Button
{
    // 定义事件
    public event EventHandler Clicked;
    
    public void Click()
    {
        Clicked?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
    }
}

// 使用
Button btn = new Button();
btn.Clicked += (sender, e) => Console.WriteLine("按钮被点击了!");
btn.Click();

📝 本章小结

  • 委托是对方法的引用
  • 事件基于委托实现
  • 用于回调和事件驱动编程
  • += 订阅事件,-= 取消订阅

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最近更新: 2025/12/27 14:02
Contributors: 王长安
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